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游戏之旅

游戏之旅

作者:萧琅

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更新时间:2017-04-22 06:57:57 [共60章]

最新:第 60 节

经典小说《游戏之旅》由萧琅 所编写的机甲、游戏异界、变身风格的小说,这本小说的主角是冥离,糜稽,伊耳谜,情节引人入胜,非常推荐。主要讲的是:应该是BL的吧...我没咋仔细看......好像和小伊有点啥..两人貌似是兄弟....

游戏名称:猎人之旅

游戏故事背景:FJ《HUNTER×HUNTER》

游戏注意事项:

一、本游戏世界依据FJ《HUNTER×HUNTER》创建,近似单机游戏。玩家/玩家队伍在游戏中达到死亡/全灭、完成指定任务、生存至主线情节进行到杰从贪婪之岛通关时这三个状态之一,游戏结束。

二、玩家由系统从曾经梦见过故事人物的猎人迷中随机选出。游戏依据主玩家相关许愿生成游戏指定任务。

三、玩家可以独立进行游戏,也可以邀请1~2位朋友共同参与。多人游戏时,指定任务不变,游戏难度随机变化。

四、每位玩家进入游戏后,将得到特殊能力一项。特殊能力将从各种动漫小说电视电影中随机抽取。

五、穿越形式为灵魂穿越,对人物的年龄、形象、出生地点及念能力、武器等情况的设定程度根据玩家自身条件各有不同。

六、玩家进行游戏时不占用原有世界时间。游戏结束时,玩家灵魂可以回到原有世界。

七、玩家关于剧情的知识受到系统屏蔽,无法通过任何途径告知他人。

八、本次游戏主玩家为【桃子】,受邀玩家为【冥离】、【苏鉴眉】,指定任务请向【桃子】查询。

一连看了三遍游戏说明,冥离几乎能将这八条条款背诵下来了,可还是没有能够了解状况。游戏说明里有太多没有讲清楚的东西,对于不是猎人迷同时对穿越的兴趣也不大的冥离而言,值得怀疑的地方比比皆是。

实际上,如果不是游戏结束条件里有看上去还比较安全一些的,冥离几乎要认定这个游戏和《无限恐怖》属于同一系列了。饶是如此,他的心中还是异常不安,正准备询问是否能够退出游戏,耳边却忽然响起了电子合成声音的通告。

“主玩家【桃子】确定进行游戏。受邀玩家在限定时间内没有拒绝,默认为确定参加游戏。”

与此同时,冥离手中的文件夹化为一团蓝色光芒,闪了闪,随即消散在空中。

一位穿着暴露西装的金发御姐蓦然出现在冥离身边,悄无声息地伸手搭上了他的左肩。冥离肩膀一沉,甩开她的手,随即冷下了面孔,“你是谁?”他最讨厌与陌生人有任何刻意的触碰,无论是出于什么目的,因为这会让他想起一些不愿意想起的事情,从而导致心情低落异常。

女子没有答话,只是温柔而沉静地一笑,身影便如轻烟般渐渐在空气中淡去。冥离伸手想捉住她,却捞了个空,只搅乱了那堆人形的彩色烟雾。

“经扫描,玩家没有任何关于《HUNTER×HUNTER》故事情节的记忆,符合D级权限的标准。为帮助玩家熟悉游戏世界,将自动采用【转生】模式进行游戏,人物状态随机升成,玩家不可自行设定。”机械的电子合成声音在白光消失后立刻响起。这声音回荡在大厅中,完全听不出来源。

根据对故事的了解程度,玩家被划分为从A到D四个级别,不过具体划分原因和结果却并不会让玩家知道。

一无所知者拥有最低的D级权限,只能选择【转生】模式进行游戏,无法自行决定人物任何状态。系统会随机安排人物拥有安全地接近某位主角的机会,相对而言游戏挑战性最低,安全系数最高,游戏难度最低,玩家只要肯努力、不自己做出什么出格的事情,生存到游戏主线情节结束离开游戏还是问题不大的。

只知道主要人物名字的玩家拥有C级权限,与只知道部分剧情的B级权限玩家一样,只能选择【直接穿越】模式,能够自行设定人物外貌、能力和出现在游戏世界里的时间地点。但人物除了拥有身份证明外,其它什么都没有,家庭背景也是一片空白。其中隐藏的条件限制是人物出现的时间不得早于尼特罗出生时的1880年,不能迟于小杰通关贪婪之岛的2000年3月17日。知道人物名字,玩家就可以自行选择口口C同伴、适当规避风险;知道部分剧情,玩家就可以为完成任务或达成某个目标提早作出安排。

而知道《猎人》从开始到G?I篇完结的大致剧情的玩家则拥有A级权限,除了【直接穿越】模式外,还多出了一项【借尸还魂】模式的选择。虽然这项模式下不能自行设定人物绝大部分资料,甚至不能自行确定穿越时间,但却可以成为其所喜爱的重要人物身边的亲人朋友,第一时间来到所喜欢的人物身边相陪伴、甚至享受和主角一同成长的快乐。

不过就一般情况而言,无论是选择自己玩的主玩家,还是被邀请来参与的受邀玩家,都会拥有A级权限。而且,他们也会彼此熟悉到大致清楚各自会选择什么样的穿越方式、主玩家会有什么样的愿望以及大家会得到什么样的任务。毕竟,拥有一个甚至连做梦都会梦见《猎人》的朋友,自身不熟悉甚至不知道《猎人》却还会受到邀请穿越到这个高危险的世界的人,几乎从没有过。而像冥离等人这种冒冒失失就确认进入游戏的情况,更是相当的罕见。

“请依靠直觉回答下面几个单选问题,测试结果将与玩家【转生】后的家庭背景有关。”系统继续发声。

“1、你认为你的性格属于正义、邪恶、中立?”

——“中立。”

“2、你对动物的看法是:

A、动物比人类还要真诚可爱。

B、动物和人类是平等的存在。

C、动物需要人们珍惜爱护。

D、动物是比人类低级的存在,是宠物或者玩具。”

——“B。”

“3、你对生命的看法是:

A、生命是可贵的,不可以杀害别人。

B、生命是脆弱的,不可以随意杀人。

C、为了生存,杀戮是必然的。

D、为了实现理想,满手血腥也再所不惜。”

——“C。”

“4、你对亲友的看法是:

A、家人和朋友一样都不能少。

B、家人不可或缺。

C、朋友不可或缺。

D、家人和朋友不会永远陪伴在自己身边。”

——“D。”

“5、你对复仇的看法是:

A、我愿意放弃仇恨,而致力于改变不公平的现状,不再让我经历的悲剧重演。

B、比起复仇,还是生存下去更重要。

C、发生悲剧和我自身实力不足有关,报仇的事要看情况再决定,但不会轻易放弃。

D、就算对手很强我也要坚持复仇,但不应该牵连无辜的人。

E、为了复仇,我可以不惜一切代价。”

——“C。”

“6、你对神的看法是:

A、神爱世人。

B、天地不仁。

C、神不存在或我不信神。

D、我是多神论者。”

——“D。”

“测试完毕,请等待……”说完这句后,系统就沉默下来,冥离静静地等待着声音再次响起,可是系统却并没有给出测试的结论,而是直接宣布了一连串消息。

“主玩家【桃子】人物确认。”

“受邀玩家【苏鉴眉】人物确认。”

“根据主玩家的选择,时间坐标确认。”

“受邀玩家【冥离】人物确认。”

“游戏任务已生成。玩家汇合后即默认开启。”

“玩家进入游戏世界的时间地点均不相同,请自行设法汇合。随机特殊能力将在玩家进入游戏世界的同时送出。”

片刻后系统提示的声音陆续响起,忽然眼前景色变幻,被系统瞬间移动到石台花纹正中的冥离顿时一阵头晕。那声音自顾自继续,“开始进入猎人世界,祝您游戏愉快。”

石台上的魔法阵在电子合成声音停下后便发出碧绿的光芒,只一闪,石台上的青年就消失了踪影。

NOW,THEGAMESTARTS.

一转生

转生

脑子里昏昏沉沉的,一时片刻还没能从被传送的眩晕感中恢复过来,冥离的思维紊乱得紧,心情亦然如是。

‘这样就算转生穿越了?’觉察到自己身处一个相当狭小的空间,身边充满了液体,自身基本上是手足蜷缩,好歹也看过几本转生小说的冥离在清醒过来后,很快就想明白了自己的处境——自己变成了胎儿,正在母亲腹中。

睁开眼,眼前黑糊糊的,根本没有半分光亮,自然是什么都看不见;四肢虽然可以自由活动,力量却降低了很多;手里似乎抓着一根软绵绵滑溜溜的长绳子,扯动的时候会有些不舒服的感觉;头顶不远处则传来规律有力的“扑通扑通”声,隐约还有说话声传来,不是很清楚,但听上去似乎有点像是日语;随着嘴巴开合,会有味道怪怪的液体被吞咽再吐出,却不会呛住,这倒很是有趣。

不过说实在的,这种真实感还真是强烈得过分,简直不像是在游戏里面。

因为不清楚自己究竟会在娘胎里待上多久,一时间想不到应该做什么的冥离陷入了迷惘之中。

“我即将面对游戏世界会是什么样子的哩?”忍不住有点儿好奇,冥离开始根据自己所知道的零碎情报猜测起这个世界的状况来——这将是他今后所生存的世界,能多了解一点,就多了解一点才好。呃,穿越者的优势虽然不突出,还是不能轻易忽略的。

根据大殿中文件上的说明,这个游戏是源于动画片的猎人世界,不过,游戏主要玩家是桃子,会出现的任务也和她有关,而对剧情全无所知的自己,显然只是一个附带过客。既然游戏任务要等到和桃子汇合后才能知道,那么自己能够做的就只有在遇见桃子前努力锻炼自己,保证不会在那个什么“杰通关贪婪岛”之前挂掉。

而从说明上看来,要保证生存似乎并不容易,否则也不会作为通关方式的一种了。虽然自己不能选择,但文件中提及的念能力和武器都应该是与格斗有关。而从后来的6道测试题来看,游戏故事像其它游戏一样,要分阵营,那就应该有阵营PK。桃子应该会是中立阵营的,苏苏不好说,得看她的心情,不过中立和邪恶的机率较大,大家估计没什么冲突。测试中问到对动物、生命、亲友、复仇和神的看法,那么也许会有战斗宠物、亲友系统、仇恨值以及与信仰有关的能力加持等设定。

凭借着看过不少网游小说的经验,冥离推断这个世界应该是一个多神世界,人们根据不同的信仰划分阵营。阵营之间存在联盟或者敌对的关系,多半会有斩杀敌对阵营生命体的那种可以刷信仰值的任务。

呃,不一定是生命体,也许还应该有大部分游戏里最常见的幽灵、骷髅兵、僵尸、死亡骑士之类非生命的存在。冥离忽然想起很久以前玩《奇迹》时在地牢一层刷幽魂结果被人抢怪,朋友郁闷地发誓赌咒说要等到上了180级,背着翅膀来划地盘刷幽魂,忍不住笑了起来。

也许组队打怪会有经验加成,一般情况下游戏都有这样的设定。

也许和口口C之间还会有好感度,好感度降低到一定水准口口C大概就不理人了,而好感度积累到一定数值说不定还有可能……呵呵。

这么推测着,冥离忍不住开始想象自己跑去商店买药水,结果遇上和医师好感度不足,于是被医师板着脸训,“药水倒是有不少,就是不卖给你,怎么着?”或者干脆就说,“由于你的人品太糟,本店将你列为拒绝往来客户,请回吧。”

然后他又自然而然地开始YY。想象着自己和酒店女老板好感度很高,于是某个性感熟女——最好是《新龙门客栈》里金镶玉或者《流行蝴蝶剑》里高大姐那种风骚彪悍类型的大美人,看到冥离走进客栈,就自动投怀送抱,眼波荡漾,勾魂摄魄——但忽然,从角落里转出,手提一把牛耳尖刀的桃子来,怒气冲冲地走到冥离面前,举起利刃,“敢和别人上床,还追求别人,还喜欢上别人……看我红刀子进去白刀子出来……不,白刀子进去,绿刀子出来!”

“知道为什么是绿刀子吗?”风老板在一旁吃吃笑着发问。

冥离脸色发青,“因为刺伤了胆囊吧?”

“宾果!不过答对也没奖励哦~”桃子持刀逼近,神情狰狞。

猛地吸了口凉气,冥离顿时从自艳情片转为凶杀片的幻想中清醒过来,自己都忍不住觉得好笑。

至于战斗宠物,不知道是宠物蛋还是直接可以捕捉,不过养战宠其实也挺好玩的,他自己就想养只龙来骑乘,陆宠自然最好是白虎之类的,又强大又帅气。

说起陆地骑宠,倒让冥离想起曾经看见过的一张屈原《九歌?山鬼》的插图,美丽之极的少女骑着赤豹,抱着文狸,披着女萝从山间小路经过,“若有人兮山之阿,被薜荔兮带女萝。既含睇兮又宜笑,子慕予兮善窈窕……”读到这首诗歌的时候,他真的感到了一种惊艳。也许带上战宠的桃子打扮打扮,也会有这样的效果?

大概,就是因为需要有很多宠物辅助战斗,这个世界才叫做《猎人》吧?

记得曾经看过几种有“猎人”这种职业的网游小说或游戏,猎人驯服宠物的数目应该和魅力值有关,大概念能力就是与魅力值相对应的一项数据。不过从名字上来推测,“念”字在这里肯定不能解释为“思念”、“诵读出声”等意义,最可能的大概是指“意念”。“意念”和“能力”组合成一个词,那么,就是意念之类的能力了?

冥离有些兴奋,这不就是特异功能嘛。他的脑海里,出现了传说中的用意念扭弯勺子,凭空浮起纸杯等等镜头,但很快又觉得不过瘾,什么催眠啊隐身啊之类的幻想层出不穷。

对了,既然游戏叫猎人,那么意念的能力也和捕猎有很大关系啦,他幻想着将来双眼一瞪,就有一只白虎乖乖伏下身子认主的场面,一时间心情大好。

嗯,看来自己需要加强心志意志方面的训练才行。

可是,为什么他一想到训练,就会联想出自己对着一面大镜子死命翻白眼,哦,不应该是抛媚眼的样子?这简直就是天雷震震啊!

停止胡思乱想,冥离转移了思考方向,开始猜测系统赠送给自己的特殊能力会是什么。发了一会儿呆,他想起也许可以通过呼叫出游戏中应该存在的操作界面来查看自己的人物信息。

“人物信息!”虽然张嘴只能吞到羊水,完全无法开口,但冥离还是作出了口型,并且同时在心底默念这应该会是呼叫出人物信息的台词。

……

游戏之旅点评

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